Tiefer Einblick: 4 Aufnahmemodi und Hardwarebeschleunigung
Cametas für iOS wurde entwickelt, um teure Multikamera-Rigs, Teleprompter-Hardware und Videobearbeitungssoftware zu ersetzen. Durch die Nutzung der Hardware-Level-Metal-Shader-Pipeline von Apple und der AVFoundation-Multikamera-APIs zeichnet Ihr iPhone vollständig fertiggestellte 1080p- oder 4K-MP4-Videos in einer einzigen fortlaufenden Aufnahme auf, setzt sie zusammen und exportiert sie.
Dual-Kamera-Modus (30/60 fps)
Captures both the front TrueDepth selfie camera and the rear Ultra-Wide/Wide camera simultaneously. Choose between Picture-in-Picture circular bubbles, movable rectangular overlays, or vertical 50/50 split-screen layouts.
Screencast + Moderatorenblase
Nehmen Sie Ihren iPhone-Bildschirm live auf, während Sie Ihre Selfie-Kamera in einer schwebenden kreisförmigen Blase anzeigen. Perfekt für Demonstrationen mobiler Apps, Diadecks und digitale Produkt-Komplettlösungen.
Intelligenter Auto-Teleprompter
Importieren Sie Ihre Rede, Ihren Unterrichtsplan oder Ihr Skript. Der Teleprompter scrollt automatisch im von Ihnen gewählten WPM-Tempo (Wörter pro Minute) direkt über das Kameraobjektiv. Das Skript bleibt im exportierten MP4-Video völlig unsichtbar.
Eingebrannte Vektorkartenüberlagerung
Betten Sie ein Live-Apple Maps-Vektorkachel-Overlay in eine beliebige Ecke Ihres Rahmens ein. Die Karte aktualisiert Ihren GPS-Standort und Ihre Routenlinie in Echtzeit und stempelt Datum, Uhrzeit und Koordinaten direkt in die Videopixel.
Vollständiges Studio-Kontrollfeld
Front + Prompter, Back camera, Screen + front PiP, Dual Camera.
Apple Maps & OpenStreetMap. Circle, Square, Rectangle shapes with 1x–15x zoom.
Back / Front primary lens selection, plus Left / Right / Up / Down / Center framing controls.
Speed slider (50–300 WPM), Font Size (12pt–40pt), and Opacity slider (0%–100%).
Select 480p, 720p 30fps HD, or 1080p Full HD (30/60 fps).
H.264 & HEVC (H.265), plus CPU Fast Mode or GPU Full Quality Metal engine.
Technical Specifications
| Specification | Cametas iOS Implementation |
|---|---|
| Binary Size | 17 MB (Zero bloatware) |
| Programming Language | 100% Native Swift 5.10 & SwiftUI |
| Graphics Pipeline | Apple Metal GPU Shaders (60 fps hardware compositing) |
| Supported Resolutions | 1080p Full HD & 4K Ultra HD (H.264 / HEVC MP4) |
| Minimum Compatibility | iOS 16.0 or later (iPhone XS to iPhone 16 Pro Max) |
| Privacy & Data Security | 100% Local On-Device processing (Zero cloud uploads) |